Preview e galeria completos de Epic Mickey

A Disney Interactive Studios finalmente se pronunciou sobre o misterioso e altamente antecipado Epic Mickey, um jogo que mistura aventura, plataforma e elementos de RPG exclusivo do Wii.O game estrela o personagem principal da Disney, Mickey Mouse, que teve seu visual reinventado para o mundo dos games pelo genial designer Warren Spector e sua equipe, do estúdio Junction Point, recentemente adquirido pela própria Disney. Em Epic Mickey, Spector mergulha na rica história que cerca Mickey e outros personagens e mundos criados por Walt Disney, criando uma aventura inesperada e completamente diferente de tudo o que já foi visto do mundo Disney.



"Mickey é um rato aventureiro e rebelde," disse Warren Spector, diretor criativo e vice-presidente da Junction Point. "Eu quero colocar sua personalidade em primeiro plano, colocar Mickey em um mundo diferente e inexplorado, e conectar o espírito do personagem com os gamers do mundo inteiro. No final das contas, cada jogador decidirá por si mesmo o que é que faz de Mickey um personagem bacana."



Na história do jogo, o feiticeiro chamado Yen Sid cria um mundo belo e distorcido onde as criações esquecidas, rejeitadas e/ou aposentadas da Disney residem. Yen Sid é o poderoso feiticeiro do filme Fantasia, de 1940, e pela primeira vez é oficialmente chamado assim - o nome foi dado pelos animadores da Disney, mas não aparecia no filme. No jogo de Spector, o vilão principal é Osvaldo, o Coelho Sortudo, a primeira criação de Walt Disney, criado em 1927. Ele se torna o primeiro habitante do mundo de Yen Sid, Cartoon Wasteland, quando Mickey é criado, e faz do mundo um lugar confortável para ele e os outros personagens aposentados da Disney. Os anos passam, e Osvaldo passa a ressentir o sucesso e popularidade alcançados por Mickey. Quando o rato curiosamente encontra um mapa de Yen Sid, ele inocentemente e acidentalmente estraga o mundo de Osvaldo. Eventualmente, o erro de Mickey faz com que ele mergulhe na misteriosa Cartoon Wasteland, para contemplar a destruição que ele, sem querer, trouxe ao mundo.



"Warren combina criatividade e inovação com um dos personagens mais famosos do mundo, e leva Mickey de volta às suas raízes, permitindo que os fãs se aproximem mais do personagem - especialmente no que diz respeito ao mundo dos games," disse Graham Hopper, vice-presidente executivo e gerente geral da Disney Interactive Studios. "Em adição ao amor que Warren sempre nutriu por desenhos, filmes e comics, sua visão em design e criação de games com certeza fará com que essa história heróica de redenção e descobertas ressoe com os fãs da Disney e com os gamers em geral."



Os jogadores usarão o Wii Remote para aplicar tinta - e removedor de tinta - mágicos para reformar o mundo em volta deles. A criatividade da tinta e o poder devastador do solvente dão ao jogador ferramentas e poderes robustos, que permitirão que ele escolha o que fazer enquanto se movimenta pelo mundo de Epic Mickey. A cada decisão de usar tinta, removedor, ou ambos, o mundo é transformado, trazendo consequências que afetam o ambiente, as interações entre os personagens, e até mesmo a aparência e as habilidades do Mickey.



"O fator central do jogo é a idéia de fazer escolhas e lidar com as consequências, e como isso define tanto o personagem quanto o jogador," disse Spector. "Ao colocar o travesso Mickey em um lugar desconhecido e pedir que ele faça escolhas - ajudar os outros personagens ou seguir seu próprio caminho - o jogo força os jogadores a lidar com as consequências de suas ações. No final das contas, os jogadores se perguntarão: 'afinal, que tipo de herói sou eu?' Cada jogador dará sua própria resposta a essa pergunta."



Misturando realidade e fantasia, o papel de Osvaldo é tão significante no jogo quanto foi na vida real. A criação de Walt Disney apareceu em 26 desenhos sem som entre 1927 e 1928 para Charlis Mintz, que contratou a Universal para a distribuição. Naquele tempo, Osvaldo tinha tudo para ser a principal estrela da Disney. Porém, com os altos custos de produção à sua frente, Walt pediu mais dinheiro para garantir a qualidade dos desenhos de Osvaldo. Como nenhum acordo foi fechado, Walt Disney perdeu os direitos sobre Osvaldo, e com o coelho foram muitos funcionários da Disney. Entre os que permaneceram com Walt Disney estava seu amigo, animador e cartunista Ub Iwerks, e os dois criaram o Mickey Mouse em conjunto.

O conceito inicial por trás de Epic Mickey começou no "Think Tank" da Disney Interactive Studios. Lá nasceu o conceito de Mickey como um personagem de desenhos lançado em um redemoinho. Spector expandiu e refinou o conceito de Epic Mickey, e criou um jogo voltado para uma audiência mais abrangente, com a utilização do Wii e do Wii Remote, para maior acessibilidade e jogabilidade engajante. Desenvolvido pela Junction Point, localizada em Austin, no Texas, Epic Mickey será lançado daqui um ano, na primavera de 2010.

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