Novo Zelda fará uso do Wii MotionPlus

Vem aí uma jogabilidade bem diferente da que estamos acostumados nos jogos da série Zelda. A movimentação 100% através da stylus e da tela de toque, nos títulos do DS, e o uso do Wii Remote como espada, em Twilight Princess, foram algumas inovações de jogabilidade que emplacaram, mas nada comparado à funcionalidade prevista para o novo Zelda. 

O famoso criador da série, Shigeru Miyamoto, acaba de revelar alguns detalhes sobre como os jogadores farão Link interagir em Hyrule: com o uso do Wii MotionPlus. Miyamoto explicou que o MotionPlus adiciona uma nova profundidade à jogabilidade tradicional. COm ele, os jogadores se sentirão no centro do combate.

"Neste jogo da série, vamos usar o MotionPlus para fazer você sentir como se estivesse de fato segurando uma espada na mão," disse Miyamoto numa coletiva recente, em Tóquio.

"No jogo anterior (Twilight Princess), você mirava apontando para a tela, mas dessa vez usaremos o MotionPlus para criar um sistema de alvo muito mais conveniente e consistente, resultando numa experiência de jogo mais agradável."

Resta aguardar para ver se, e como, o MotionPlus revolucionará a série. Será que Zelda precisa do MotionPlus? O que você acha? Manda pra gente no nosso twitter: @redacao_nw

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